热血传奇四级烈火伤害和五级烈火的区别
时间:2024-01-15 17:52来源:庞龙新服网
四级烈火和五级烈火不能直接按高一级就固定多多少伤害来计算,真正差距取决于技能面板采用的伤害倍率、强化类型以及目标的防御减免。常见官方规则中,四级烈火属于独立的高级技能,战士角色通常需要达到56级、基础烈火剑法达到3级后,再使用四级技能书学习;公开设定主要说明技能定位和学习条件,没有给出所有玩法通用的四级、五级固定伤害数值。若角色界面出现五级烈火,先确认它属于主技能等级,还是内功、灵脉、天赋或其他强化层级,不能把不同栏目的等级混在一起比较。

烈火的基础伤害应先看角色当次发挥攻击值,再乘技能倍率,最后计算目标防御、减伤和特殊抗性。经典烈火测试中,0级、1级、2级、3级分别按1.4倍、1.8倍、2.2倍、2.6倍计算,且存在四舍五入,因此100点有效攻击时,3级烈火的技能段约为260点,实际掉血还要扣除目标防御。四级和五级若面板没有公布倍率,就不能擅自套用3.0倍、3.2倍或固定提升20%等说法;即使技能倍率相同,灵脉烈火伤害、怒之烈火、攻击上限、幸运和目标减伤不同,也会让最终数字出现明显差距。

想测出四级与五级的真实差距,应先把装备攻击下限和上限尽量调成相同数值,例如100-100,再关闭怒之技能、天赋、灵脉增伤和临时药剂,选择同一名防御不变的测试目标。先连续释放10次四级烈火,记录每次伤害;更换五级后不要改变武器、首饰、幸运、攻击速度和目标,再测10次,分别计算平均值。若四级平均伤害为260、五级平均伤害为300,则提升是40点、约15.38%;若四级为260、五级为320,则提升是60点、约23.08%。测试时不要只看最高暴击,也不要拿不同防御的怪物、玩家护体或魔法盾数据互相对比,否则会把防御波动误认为技能等级差。
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